战争熔炉 FOW

终末战争菁英选

背景

背景

艾伯伦玩家手册PGTE中介绍了一些背景,旨在帮助玩家塑造一个融入艾伯伦世界的角色。这里所包含的额外背景可以帮助玩家回答你的角色在战争期间做了什么?书中的一些选择适合在战争中有过活跃表现的人物:一名编年史撰写者可能是曾一名战地记者;一位家族后裔可能参与过其家族的战争行动;当然,一个战斗经验丰富的英雄一定曾在某条战线或某项秘密行动中服役过。本节给出了一些更细致的选个。你的角色是军官、间谍还是有些脱节的和平主义者?不管是在终末战争期间的战役还是在战后的故事,这些背景可以帮助你把人物和战争联系在一起。

 

 

逃兵

“啊,最后我做出了我的决定,伽利法的统一不值得我为之付出生命。那从来都不是我的梦想。”

——九十八,一名战俑战士

终末战争动员了大量的士兵,各国在无穷无尽的博弈中相互攻击。到战争结束的时候,布鲁兰、赛尔和瑟雷恩都已经通过了新的法律,要求他们身体健康的公民必须服兵役。然而有时候,士兵并不愿意为他们的国家服务——因为和平主义原则,不认同战争的理念,简单的与指挥官有冲突,或者纯粹的懦弱。你就是其中之一,不管出于什么原因,你认定成为一名士兵不是你真正的使命,你决定逃到一个你祖国法律无法触及的地方——王座港或者是夸巴拉,甚至是风暴海。

冒险:如果你不愿意为了军队而战斗,那你为什么愿意去杀怪物?最有可能的,你离开军队不是出于对暴力的愧疚,而是你不认同你的国家的事业,或者你想要逃离你滥用职权而又鲁莽的上司。冒险很适合你,因为它让你有机会与你所选择的同伴交往,为你所信仰的事业而奋斗(即使这个事业只是你的个人欲望),还可以让你避免被法律系统发现并指控为逃兵。战也可能是你冒险的一环:如果你离开了科瓦雷,躲在风暴海中,你就很难避免在那里冒险。或者,与怪物战斗,可能是你一生军事训练后唯一知道的生存方式。

个性:就像许多老兵一样,你也被那些你逃离军队的原因所困扰。被尸体塞满的战场?上级军官的虐待,甚至酷刑?是瑟雷恩的神权狂热分子逼迫你参军的吗?还是被迫为一种不属于你的信仰而服务?或和你只是在哀悼日那天幸运的不在赛尔?一定发生了什么糟糕的事情终结了你的军旅生涯。

行为举止:你是个罪犯,尽管你的罪行是拒绝再杀人。你已经在逃亡中度过了好几年,习惯了保持低调,避免被人注意,当你遇到麻烦的时候,你会习惯性的从麻烦中溜走。你总是左顾右盼,害怕看到什么。

语气口吻:你说话的方式可能和你以前在军队里服役的时间有关。如果你有一段明显的军旅生涯,你可能已经习惯了军事术语;如果你仍然是个生手,在你逃亡的时候,你更习惯使用平民口吻。保持声音平稳——你不想引起不必要的关注。记住,总有人在倾听,所以不要过多的谈论你的过去。

变体:你可以根据你离开军队的原因,在这个背景下产生无数种变化。也许你是个和平主义者——你想从崇善之书中选取和平誓言并进阶和平使徒职业。也许你的上司是个残暴的监视者,以至于你发誓要揭露他的罪行——而现在你发现他是一个强大的反派。

 

 

现役士兵

“为了吾王与祖国而战!”

——艾沃斯·堤路斯特下士,人类战士

你的国家需要你,而你也为其而战。带着盾牌与长矛,在一群志同道合的伙伴中间,你向前线进发,准备面对敌人。你不是军官,也不是英雄,但你尽忠职守,你为你的国家而战,并愿意为此付出一切。

冒险:你是一个纯粹的士兵。你的工作主要包括巡逻,间或数小时或数天的平静后爆发的战斗、战场上的冲突、流血和杀戮。极少情况下,你可能被分配到更专业的任务,比如渗透或者救援,但这些任务通常交给受过更专业训练的特工执行。即使在你退役之后,你的冒险基调也很可能不会改变,你的技能仍然适合直接对抗已知的敌人。

个性:你可以是狂热的,渴望与敌人刀剑相向,也可能是个非自愿的士兵,被一种责任感而不是对战争的渴望而驱使。无论什么情况,你都忠于你的国家和你的指挥官,你回到你将执行任何必须做的事情。无论你喜欢还是憎恨暴力,你都已经将暴力变成你的一种技艺,而且你必须承认,它确实是一种有价值的技艺。

行为举止:你习惯知道自己在事务中的位置,知道自己应该对谁负责,谁又该对自己负责;而且你在没有明确的命令的情况下会变得不自在。你宁愿让别人来制定策略和计划,然后简单的执行你在其中的任务,尽管如果有人问你,你也会给出你的观点和意见。对于大多数问题你回习惯于诉诸暴力,这并不是因为你的脾气或欲望,而只是这已经成为了你的习惯。无论你做什么,你都是为了保护你的国家。

语气口吻:你习惯了把自己的观点隐藏起来,只有在别人要求的时候才提出。就好像饱受战争蹂躏的英雄(the war-torn hero,详见PGTE,第13页),你的口语充满了军事术语。你不会说查看一下,你会说侦查。你不会说买下来,你会说征用

变体:成为一名士兵并不一定要为某个国家服务。各个氏族、组织都有他们自己的军队,氏族士兵和国家士兵其内核是一致的。

 

外国渗透者

“我当然是忠于女王陛下的!你不能这样污蔑我!”

——摩戈尔勋爵(真名瑟莱斯),人类(半变形怪)望族(吟游诗人)

终末战争中没有哪个间谍能比你的工作更困难,因为你是一个真正的渗透者。你花了几年,甚至是几十年,生活在敌对的国家。伪装成它的公民,在技术或有影响力的岗位上工作,并一直秘密的向你真正的主人汇报。这是一种充满了危险和诱惑的生活,它以你尚未发现的形式标示着你。

冒险:你的行动具有双重目的。你不断的努力证明你对你“投靠”的国家的忠诚,在表面上寻求增强它的方法,寻找能够帮助它的魔法,挫败他的敌人。但同时,你必须对它有更深的了解,对他的行动有更大的破坏,以确保最终你的工作对你真正的祖国有更大的好处。即使如今战争已经正式结束了,但间谍活动并没有和以前有什么两样,你可能还在继续工作。这一动机有时会让你陷入混乱,保持这种双重身份,永远都要冒着被发现的风险。

性格:说谎对你来说就和呼吸一样自然。你以谎言维生,不仅仅是为了达成你的目的,而是成为了你生命的一部分。你不在纠结于是否说谎,而只是考虑说谎的内容,你对别人的期望都是一样的。你几乎无法相信别人对你说的话,也无法相信你遇到的任何人,甚至不会轻信自己的眼睛。

行为举止:你总是对你的同伴和你的祖国表现出友好和忠诚,不管你的动机如何。你总是不停的撒谎,从不让别人知道你是谁,你的感觉如何。你精心的编织谎言,因为你无法接受被人发现真相,你把真相深埋在心底,以至于你从来都没打算说出来。

语气口吻:任何你曾经使用过的语言习惯都会被更正,你只会以现在最合适你说话的方式说话。如果你伪装成一个领主,你的口吻将是正式的、受过高度教育的,甚至是僵化的。如果你扮演着商人的身份,你就是是所有人的朋友,你会总是试图引诱人们达成交易。

变体:渗透的对象并不仅限于国家,公会、雇佣兵团甚至是龙纹家族甚至可能比在军队里更危险。很少有人比双重间谍更加遭人记恨,但在战争中,也很少有人比他们更有价值。

 

物资供应商

“等一下,等一下。我说过我很难弄到那么多,但我从来没说过我做不到。”

——萨拉尔·沃达姆,矮人机关术士

政府需要施法者和工匠为他们的军队提供装备。雇佣军需要大量的武器。龙纹家族需要别人提供保护,并将其他们创造的东西卖给交战的国家。而这一切就要靠你。黑市商人、合法商人,或者两道通吃;走私犯、批发商、金融家、军火商。你从未参与终末战争的战斗,你只是让别人去战斗。

冒险:虽然你很少踏上前线,但是你在战争期间的行动和士兵们一样危险。你们在整个大陆运输大量的武器和物资,有时候还会通过军队所控制的领地,而这些部队有时候也想要不花钱就直接从你们手里夺取武器和物资。你需要通过各种方式获得这些武器(或者是材料和XP自己进行制造),并且让成本尽可能的低,再出售他们来获利。如果你为政府服务,他们也许会以低价将剩余的物资卖给你(尽管很少有这种情况),去探索古老的遗迹,寻找失落的魔法,甚至是去搜索战场。有时候,你不得不通过展示商品的使用效果来证明你的商品的质量,以争取客户。随着各国都在为可能爆发的第二次大战而做准备,用带着恐惧和怀疑的目光注视着国界之外,你们的生意并没有因为战争结束而受到影响;如果说有什么不同的话,那就是生意更好了。

个性:你总是在寻找下一场交易,下一个机会。你以人们对你的价值来衡量他们:他们能提供什么,他们能帮你什么,你能获得什么样的利益?这并不意味着你心中没有感情,也不意味着你没有真正的朋友和忠诚。这仅仅意味着,你在初始阶段,总是以个人价值作为衡量的首要标准。你要表现的友善而开放,尽管你会尽力隐藏你真实的自我。虽然你不一定是不道德的,但你总是把生意放在第一位。

行为举止:你的行为充满了悖论。前一秒你还很有风度魅力的和有钱有势的人做着交易。下一秒你就会变得冷酷无情,从死去的士兵身上剥下货物,或者无情的践踏任何阻挡你的道路的人。军火交易和物资供应是一项危险的业务。你如非必要,你不会激怒你的客户,但你也不能表现的软弱或者拒绝任何进货的机会,不管这些方法有多么肮脏。

语气口吻:你说话小心翼翼。无论是在奉承潜在客户,与供应商打交道互相揣摩,还是快速的与边境警卫交谈,你都必须小心精确。你的真实和谎言参半。你的斟酌语气,不会让任何可能伤害你的东西挡在成为你的阻碍。

变体:尽管上文的描述,是以你经营军用品为前提假设的——武器、奇物、龙晶——但你也可以很轻易的成为从事其他商品交易的商人。你可能在贩卖马匹和其他畜役(比如为瓦塔利斯家族服务),买卖艺术品,运输粮食。在战争中的不同时间不同地点,所有这些商品都很有价值,足以是你的任务变得危险重重。

 

雇佣兵

“提醒法官大人,这笔交易说的是,到期立即付款,而不是在他方便的时候。也提醒他,我们刚刚把他无法企及的敌人打了个半死,也许我们并不是他想激怒的人。”

——哈维尔·“碎盾”·贝洛克,五矛佣兵团的队长,人类幕刃

对你来说,战争从来就不是什么爱国主义事业或者更高的使命;它就是一份纯粹而简单的工作。你和其他士兵一样经常站在前线,但原因不是为了国王、国家、神,或者荣誉荣耀之类。你只是为了那坚硬冰冷的硬币而战。你可能来自一个与战争没有任何直接利害关系的地区,比如拉扎尔联邦,或者也许纯粹是金钱对你来说比其他任何动机都更重要。

冒险:只要价格合适,你可以做任何与战斗有关的事情。这会因为有时你被要求做的事,而成为一种优势。作为一个佣兵,你不像正规部队那样享受专业化的待遇。你是前线的战士、渗透专家,甚至是攻城技师——或者最少你能帮忙提供攻击目标的信息。你的大部分冒险都是非常直接的战斗,但你也可能被要求区寻找、夺回或是破坏某个特殊目标。因为你曾为多个国家或派系工作,你所面临的困难远比一般士兵多得多。

个性:你可能并不是特别喜欢暴力(再强调一次,可能),但你一定已经习惯了暴力,更不用说擅长暴力了。当你有理由的时候,你会毫不犹豫的战斗,但你并不需要迅速的拔剑,拳脚相加。当你得不到报酬的时候,冒着受伤或死亡的风险战斗毫无意义。别人可能认为你对暴力流血的态度是冷漠的,而且你知道这是事实。为了模糊的事业或道德而战斗是浪费力气。但如果是为了钱而杀人,好吧,如果你的对手不想冒死亡的风险,那他一开始就不该拿剑。

行为举止:如果你在工作,就全力以赴。如果没有,那就寻找工作。你会为了赏金而进行激烈的战斗,但你在不受威胁的时候会避免流血事件——除非你或你的朋友有生命危险。你倾向于把人分为三类:潜在的客户和盟友,潜在的敌人,还有其他人,至少在你了解他们之前,是这样的。

语气口吻:你的语气有点粗俗粗暴。你见过太多的战斗和死亡了,以至于不会用精细的语法浪费时间,除非你在谈一份合同。你宁愿直言不讳,说出你的想法,如果他们要因此生气,那就随他们去吧。

变体:雇佣兵并不局限于战场或军事行动。你可以很容易的成为一个车队的雇佣警卫、保镖、盗贼协会的打手、甚至是在公路上参与抢劫。

 

 

高级军官

“通知指挥官,我要两个团在中午前到达南部战场。还有,列兵,如果再让我看到你拿着那么肮脏的武器,我就用鞭子抽你。”

——阿兹拉·巴维尔上校,半兽化人骑士

不管是因为出身贵族,还是因为在军队中的功绩,你都已经到达了国家军队的高层。不再是简单的前线士兵,你制定战术、发布命令,有几十上百名士兵服从于你——你的命令不仅仅意味着他们的生死,还意味着你的国家的公民的存亡。

冒险:你没有时间进行个人行动;你所做的一切都是为了履行你的职责。你可能在骑兵冲锋的战场上带领一千名士兵;也可能带着六名特种部队突袭敌人的武器藏匿点。然而,同样重要的是,你们还必须进行政治斗争。国内的贵族和政治家并不了解前线的细节和艰难困苦,你的许多同僚把自己的野心和晋升放在国家利益至上。当你的敌人没在试图将你的士兵砍成碎片的时候,你正在努力阻止你的“盟友”做同样的事。

个性:你认真,甚至略带悲观。这并不是说你没有幽默感,你只是很少有时间幽默一下。你习惯了肩负责任,你讨厌那些拒绝服从你命令的人,但你也对那些在你手下战斗的人负有强烈的责任感。一切都应按部就班,但你也喜欢做好对任何可能性的应急计划。

行为举止:下命令,制定策略。你坚持要把一切都计划好,不至于到搞笑的程度,但对于任何愚蠢的错误都防范于未然。你强烈的责任感体现在你所做的每一件事上。让你自己和你的盟友以任务为中心,并且通过其对于国家的战争行动的影响来衡量他们的行动。你会直接的批评错误或懈怠,但也会毫不吝啬的对积极行动并得到成功的人给予赞扬。

语气口吻:你说话类似于士兵,但更加正式和有力。你经常发布命令,而且似乎在大喊大叫,部分原因是你习惯了在训练场或战场上的喧嚣中让别人清楚的听到你的声音。你倾向于用军事术语来描述情况,例如潜在敌人,埋伏点,有利地形等等。

变体:就像士兵不一定是为一个国家服务一样,你也可以指挥非正规部队。你可能领导着家族士兵,贵族的私人部队,教会的骑士团,或者大型雇佣兵团。

 

难民

“在那之前,我有我信仰的事业,我的国家,我的三位挚友。但在那之后,一切都变了。”

——赛尔的戴恩上尉

终末战争对科瓦雷的国家和人民都造成了严重的破坏。赛尔的毁灭只是科瓦雷人民遭到的破坏的最明显的例子。整个科瓦雷,无数村镇被夷为平地。你的祖国、家人、朋友,还有你的尊严都是战争的牺牲品。

冒险:也许你开始冒险生涯,而不是被关在萨恩的高墙区难民营,或者在新赛尔居住,仅仅是因为这似乎是一个更好的出路。也许你会区高墙区,发现自己陷入了都市冒险的生活。或者你在你的家园被毁灭以前就已经是一个冒险者了,而你的流浪生涯是唯一让你免遭毁灭命运的东西。无论如何,你都已经是无根之人,没有什么能阻止你在这个世界漫游,寻找冒险、财富,或者以一个新的叫做家的地方。

个性:充满希望可不是你的优点。有些人说你冷酷、悲观,或是过于消极,而你说,这就是现实。你总是把事情王最糟糕的可能性去想,不是因为你认为他们会发生,而是因为你想为任何事情都做好准备。对逝去之物的回忆总是缠绕着你,所以你极力避免对以后可能失去的东西或人产生新的依恋。与其再次遭受当年的痛苦,不如保持分离和独立。

行为举止:你有时会变得无精打采。你总是睡得很晚,因为噩梦会在最黑暗的黑夜之中把你惊醒。当你的队伍要求停止行动的时候,你就会俯下身来,凝视着地面,直到队伍再次开始行动为止。有时你会分心,回忆起美好的过去,但你永远无法想象美好而未来,也无法对此保持着希望。

语言口吻:你的语言就像你的家乡——可能是一个小的乡村。你不用花哨的词汇或是复杂的句子。倾向于短句,尽可能的少说话。虽然你的思绪常常停留在过去,但你并不喜欢谈论你失去了什么。

变体:你家乡的命运就像个谜团——哀伤之日就是如此。一些难民被恐惧驱使着想要发现些什么——家乡在战争中被屠杀?被恐怖机器制造的位面裂缝所吞噬?还是被军队所抛弃?你的家人和朋友们还活着吗?找到他们可能才是你的首要任务,但也可能是你最大的梦魇。

 

特别行动专员

“让开,孩子。你还没有接受过这方面的训练。”

——阿基米德·迪·伍尔特神父,天命诸神的人类牧师

你是少数精英中的一员,是在整个战争中被雇佣的特种技能人员之一。从本质上来讲,你是一个专业的冒险者。当一个目标对于传统士兵而言太困难,太专业化或太过离奇的时候,你就贮备好站出来了。在所有的战争背景中,这是最接近“传统”冒险的一种背景。

冒险:你的任务几乎包括所有你可以想象的事情。潜入戒备森严的地方据点,以窃取一种新的卡尼斯家族的武器研制计划。在敌人的士兵(他们以及领先你们了)之前,深入到一个古老的龙族遗迹,去找回一件强大的神器。刺杀另一个国家的精英,他已经杀了你们许多士兵,他的存在就能压制你们的士气。从敌人最深的监牢救出一个被俘的贵族。阻止凯博尔的邪教组织利用战场上的流血进行某种强大的召唤仪式。从根本上说,如果你的国家需要这样做,而战场上的普通士兵又不能做到这一点的时候,工作就交给你了。

个性:你不仅无所畏惧,甚至还会被危险所吸引。忠诚于你的国家,并承担着其他国家爱国者的阻挠。你为你的所作所为而感到骄傲,也为很少有人能做到这些而感到骄傲。你很容易感觉到无聊,并且总是在寻找下一次冒险机会。

行为举止:在别人卡那里,你总是鲁莽的,一头扎进危险之中。你看起来也很轻浮,从一个奇怪的活动或目标再到下一个。实际上,你两者都不是。专注了解你所面临的危险,在必要时候毫不犹豫的执行战略撤退。与此同时,你也会不断地鼓励你的伙伴向前迈进,迎接新的条韩。在冒险修整期,你感到无聊,对生活中的琐碎细节没有什么兴趣。

语言口气:你已经习惯了快速而简洁的说话方式,尽量在最短的时间内传达最多的信息。当你被提醒并不是每个人都熟悉这些术语,或者只有你才知道这方面的知识和经验的时候,你就会感到困惑。

变体:在战争期间,你当然不需要专门为某个国家服务,成为一名特种行动专员。你可能为其他团体工作——行会、家族或者教会——或者你也可以完全是独立自由的。宝藏猎人在战争期间也通过发掘古老的魔法物品,并高价出售赚取了大量财富。

 

生存主义者

“做你想做的事。我知道你曾经美好的祖国现在已经只剩下残渣了,但是不要哭着来找我要食物和住所。”

——如拉,半兽人巡林客

你对在终末战争中取得胜利毫无兴趣,你只是想生存下来。你相信这场战争将摧毁所有文明,你跑到了荒郊野外,储存着物资和武器,并准备在将来即将到来的混乱和无政府状态中生存甚至茁壮成长。即使是《王座协议》的签署也没有改变你的态度;对你而言,协议只是一种拖延,而不是解决。

冒险:你的冒险行动大多数都是防御性的,或者至少是预防性的。你试图储存在文明毁灭之后用以生存的所有物资。这可能包括与治疗和造食术相关的魔法物品,能够抵御入侵者和怪物的武器,甚至还包括一些奢侈品——毕竟,如非必要,谁也不想生活在肮脏和不适的环境里。在可能的情况下,你在你所选择的地方尽一切努力消灭危险的生物和你的家园的敌人。你有可能会展开更广泛意义上的冒险,以确保在世界末日后能够与你的朋友们幸存下来,或者至少在还有时间的时候积累财富去购买你需要的东西。

个性:你痛苦、激烈、愤世嫉俗,你真心相信文明必将无可避免的崩溃。你所能想到的最好的行动就是生存下去,也许能够坚持足够长的时间,看到更美好的世界在废墟之上重建。你嘲笑那些为了某些事业而奋斗的人,尽管你心中其实略有羡慕。如果是为了去保护你仅有的几个朋友,你几乎愿意冒任何风险,但除此之外你绝不会让自己涉身险境。

行为举止:你总是习惯以最小的风险去争取最大的回报;你不是懦夫,你只是太过实际。对任何消息或情况都要做好最坏的打算,为绝望的来临做好准备。你总是十分认真,甚至略显忧郁。

语言口气:虽然你从来都不是一个士兵,但你习惯于使用军事术语,因为你自认你是一个优秀的士兵。但如果你不曾在军队服役,就是使用一些自造的错误术语。

变体:你可能试图在一些没那么恐怖的情况中生存,而不是文明终结。你可能住在一个怪物泛滥的地方,甚至是哀伤故地的边缘地区。或者,你可能并不是在为自己收集补给品,而是为了在战争再次爆发的时候能够保护那些准备不足的亲人和朋友。